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家電・デジタル機器

<調査時期>

2001/09
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[3801] 家庭用ゲームの利用に関するアンケート調査


■ゲームをしている人は60%。うち約半数が「好きなソフトが出た時に楽しむ」
■男女ともに40代までは半数近くが日常ゲームを行っている
■ゲームをする理由は「ひまつぶし」「好き」、しない理由は「時間がない」「興味がない」
■新世代3機種のうち、最も期待が高いのは「PS2」の29%

【調査対象】「MyVoice」のアンケートモニター
【調査方法】インターネット調査(ネットリサーチ)
【調査時期】2001年09月01日~09月07日     【回答者数】9,609名
【設問数】 7~9問(自由回答の設問が1問含まれます)
             ローデータには約30項目の登録属性がつきます
【調査機関】マイボイスコム株式会社
1.ゲーム機で遊ぶ頻度
〔あなたご自身は、家庭用ゲーム機で、ふだんどのくらいゲームをしていますか?〕
  家庭用ゲームの利用
  6割が多少なりともゲームで遊ぶことを日常的に経験しています。年代が高くなるほどゲーム経験者の比率は低くなるものの、40代でも、男性の6割近く、女性でも5割弱がゲームをしていると回答しています。


2.ゲーム機の所有状況
〔あなたのご家庭にはどのようなゲーム専用機がありますか?〕
  家庭用ゲームの利用
  最も所有率が高いのは「プレイステーション」の51%で、次いで「スーパーファミコン」40%、「ゲームボーイ」37%となっています。


3.ゲームをする理由
〔あなたがゲームをするのはどのような理由からですか?〕

4.ゲームをしない理由
〔あなたがゲームをしないのはどのような理由からですか?〕

5.最も期待する新機種ゲーム機
〔任天堂「ゲームキューブ」、マイクロソフト「XBox」とプレイステーション2とを比較した場合、あなたが最も期待するのはどのゲーム機ですか?〕

6.回答者のコメントから
〔好きなゲームソフトとその理由〕


 

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  TEL:03-5217-1911   Mail:myel@myvoice.co.jp (MyEL担当)

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