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2020/10 2018/10 2016/11 2014/12
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[22014] スマートフォンでのゲーム利用に関するアンケート調査(第2回)


■スマートフォン利用者のうち、直近1年間にスマートフォンでゲームをした人は5割強、10・20代で7~8割。「ほとんど毎日」は約35%。若年層での利用率や利用頻度が高い。
■スマートフォンでゲームをする場面は「自宅でくつろいでいるとき」「暇なとき」が上位2位。
■直近1年間のスマートフォンでのゲーム利用者のうち、「ネイティブアプリ」利用は6割強、「Webアプリ」が2割弱。直近1年間に「無料のゲームをダウンロードした」は7割弱、「ゲームアプリ内課金をした」は1割強、「有料のゲームを購入した」は約5%。
■スマートフォンでのゲームの今後の利用意向は2割強、非利用意向は6割強。10・20代では利用意向率が5~6割。女性の方が利用意向が高い。スマートフォンで週2~3回以上ゲームをする人では7~8割、週1回未満の層では3割、ゲームをしない人では約1%の利用意向。

【調査対象】「MyVoice」のアンケートモニター
【調査方法】インターネット調査(ネットリサーチ)
【調査時期】2016年11月01日~11月05日     【回答者数】11,494名
【設問数】 7~9問(自由回答の設問が1問含まれます)
             ローデータには約30項目の登録属性がつきます
【調査機関】マイボイスコム株式会社
性別 男性 女性 合計 年代 10代 20代 30代 40代 50代
以上
合計
度数 5,925 5,569 11,494 度数 68 672 1,682 3,273 5,799 11,494
52% 48% 100% 1% 6% 15% 28% 50% 100%

1.利用携帯電話・スマートフォンの種類
〔(全員)あなたが個人でお使いのスマートフォン・携帯電話の種類は次のうちどれですか。主に利用しているものをお選びください。〕
  スマートフォンでのゲーム利用
  スマートフォン主利用者は59.4%、携帯電話主利用者は31.3%です。


2.スマートフォンでゲームをする頻度
〔(スマートフォンを利用している方)あなたは、直近1年間では、どのくらいの頻度でスマートフォンでゲームをしますか。〕
  スマートフォンでのゲーム利用
  スマートフォン利用者のうち、直近1年間にスマートフォンでゲームをした人は5割強です。若年層ほどゲームをする人の比率が高く、10・20代で7~8割にのぼりますが、50代以上では4割強です。
「ほとんど毎日」は35.0%です。10・20代では5~6割となっており、若年層での頻度が高い傾向がうかがえます。



3.スマートフォンでゲームをする時間(1日あたり合計)
〔(直近1年間にスマートフォンでゲームをした方)あなたが、スマートフォンでゲームをする際、1日あたり平均どのくらいの時間ゲームをすることが多いですか。1日複数回遊ぶ場合は1日の合計時間をお聞かせください。〕

4.スマートフォンでゲームをする場面
〔(直近1年間にスマートフォンでゲームをした方)あなたは、スマートフォンのゲームをどのような場面で利用しますか。(複数回答可)〕

5.スマートフォンで遊ぶゲームのジャンル
〔(直近1年間にスマートフォンでゲームをした方)あなたが普段遊んでいる、スマートフォンのゲームのジャンルをお聞かせください。(複数回答可)〕

6.スマートフォンで遊ぶゲームのタイプ
〔(直近1年間にスマートフォンでゲームをした方)あなたがスマートフォンで遊ぶゲームは、ダウンロードする「ネイティブアプリ」ですか、ブラウザ経由で遊ぶ「Webアプリ」ですか。(複数回答可)〕

7.直近1年間の、スマートフォンの有料ゲームの利用および課金の状況
〔(直近1年間にスマートフォンでゲームをした方)あなたは、直近1年間に、スマートフォンで有料のゲームをダウンロードしたり、課金しましたか。(複数回答可)〕

8.課金ゲームでの1ヶ月あたりの支払金額
〔(スマートフォンのゲームで直近1年間にアプリ内課金した方)あなたが、直近1年間にアプリ内課金(アイテム購入、ガチャなど)をしたスマートフォンのゲームについて、1ヶ月あたり平均いくらぐらい支払っていますか。複数のゲームで課金している場合は、すべての合計金額をお聞かせください。〕

9.スマートフォンでのゲーム利用意向
〔(全員)あなたは今後、スマートフォンのゲームを利用したいと思いますか。現在利用している方は今後も利用したいと思いますか。〕

10.スマートフォンでのゲーム利用意向の理由(自由回答設問)
〔.(全員)今後のスマートフォンのゲームの利用意向について、理由を具体的にお聞かせください。〕


 

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